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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das endgültige Bild zu generieren. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Spiele verwendet, während Offline-Rendering für hochwertige Bilder und Animationen in Filmen und Werbung eingesetzt wird. Offline-Rendering erfordert oft leistungsstarke Hardware und lange Renderzeiten, während Echtzeit-Rendering weniger rechenintensiv ist. **
Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Offline-Rendering erzielt oft höhere Qualität und Realismus, während Echtzeit-Rendering auf Geschwindigkeit und Effizienz ausgelegt ist. **
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Summertime Rendering Volume 4 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 4" ist der fesselnde vierte Band der beliebten Manga-Serie von Yasuki Tanaka. In dieser spannenden Fortsetzung wird die Geschichte um Shinpei und die Geheimnisse von Hitogashima Island weitergeführt. Nach einem knappen Entkommen aus einem tödlichen Kampf mit Heine und Shide findet sich Shinpei in einer neuen, mysteriösen Schleife wieder, unterstützt von Nagumo. Die düstere Atmosphäre und die packende Handlung versprechen, die Leser in ihren Bann zu ziehen. Während die Geheimnisse der Insel allmählich ans Licht kommen, bleibt die Frage, wer im Schatten lauert, um die Spannung aufrechtzuerhalten. Dieser Band ist ein Muss für Fans von Mystery und psychologischen Thrillern.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmitz, Lilo: Die Kunst systemisch-lösungsfokussierter BeratungDie Kunst systemisch-lösungsfokussierter Beratung , Richtig beraten mit sparsamen und entspannten Methoden - das wünschen sich alle, die im beruflichen Alltag mit Menschen arbeiten. In der Tradition systemischer Ansätze haben Insoo Kim Berg und Steve de Shazer dazu an ihrem Institut in Milwaukee verblüffend einfache, sparsame und humorvolle Haltungen und Methoden entwickelt, die heute zum Standard systemischer Beratung gehören. Im Zentrum systemisch-lösungsfokussierter Beratung stehen weniger die Probleme und die problematische Vergangenheit der Klientin, sondern auf der Basis guter Erfahrungen nächste Schritte, Überlegungen und Veränderungen, die den Alltag und das Leben der Klienten verbessern können. Dazu begibt sich die Beraterin in eine entspannte und bescheidene Haltung des "Nicht-Wissens" und erforscht die individuellen Lösungswege der KlientIn und wie diese für eine gelingende Zukunft genutzt werden können. Als systemischer Beratungsansatz betrachtet systemisch-lösungsfokussierte Beratung sowohl die Beraterin als auch die Klientin im Kontext ihrer engeren und weiteren Beziehungen und Netzwerke. Sie betrachtet Vielfalt als Merkmal menschlichen Lebens und nimmt eine respektvolle und gelassene Haltung gegenüber divergierenden Milieus und Lebensentwürfen ein. Ohne Not und Benachteiligung schönzureden, macht sich systemisch-lösungsfokussierte Beratung gemeinsam mit den KlientInnen auf die Suche nach individuellen, sozialen und gesellschaftlichen Ressourcen und hilfreicher Unterstützung für eine gelingende Zukunft. Nicht immer ist der richtige Zeitpunkt für eine Veränderung. Wenn Veränderungen nicht gelingen, KlientInnen ständig klagen, Termine nicht eingehalten werden, geht systemisch-lösungsfokussierte Beratung davon aus: Aus Sicht des Klienten gibt es einen "guten Grund" dafür. Hier setzt systemisch-lösungsfokussierte Beratung wenig Energie ein und wartet gelassen auf einen besseren Zeitpunkt oder verhandelt bei Krisen und externem Druck einen Minimalkonsens, mit dem alle leben können. Beratung kann und muss gelernt werden. Begabung und Interesse allein reichen nicht aus, sondern führen leicht ins Burn-Out. Beratung braucht neben Grundhaltungen wie Kongruenz, Akzeptanz und Empathie auch Routinen und Handwerkszeug, das der Beraterin und der Klientin gleichermaßen Sicherheit und einen Rahmen vermittelt. Dazu will dieses Buch ermuntern und alle unterstützen, die systemisch-lösungsfokussierte Beratung lernen oder auffrischen wollen. Mit einer Fülle von praktischen Übungen werden neue Erfahrungen in der Beratung angeregt. Kleine Bausteine und größere Leitfäden können direkt in der Beratung angewendet, erprobt und mit der eigenen Beratungspraxis verbunden werden. Dabei kann das Buch ganz unterschiedlich genutzt werden: - Lernen durch Selbststudium und Selbstberatung Wer gerne alleine und aus Büchern lernt, erhält zusätzlich zu den Bausteinen Übungen zur Selbstberatung und zur individuellen Selbsterfahrung. - Lernen mit Lernpartner oder Lerngruppe Ihre eigentliche Kraft entfalten die Übungen und Bausteine, wenn sie mit einer PartnerIn oder in einer Lerngruppe geübt werden und die BeraterIn sich selbst mit ihren Alltags- und Lebensanliegen der Beratung stellt. Beratung heißt auch: sich selbst weiterentwickeln und in der Selbsterfahrung erleben, was Beratung als Begleitung und Hilfestellung vermag. Diese Selbsterfahrung sollte (an der Hochschule wie in der Fort- und Weiterbildung) wichtiger Baustein jeder Beratungsausbildung sein. Wie immer Sie dieses Buch nutzen - es möchte fortsetzen, was schon dem Vorgänger-Band "Lösungsorientierte Gesprächsführung" gelungen ist: Ihre Beratungspraxis leichter und hilfreicher machen. Völlig überarbeitete Ausgabe des vergriffenen Titels "Lösungsorientierte Gesprächsführung" (B 8411). , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Erscheinungsjahr: 20240612, Produktform: Kartoniert, Autoren: Schmitz, Lilo, Seitenzahl/Blattzahl: 190, Keyword: Empathie; Fortbildung; Gesprächsführung; Hochschule; Lehrbuch; Lösungsorientierte Kurztherapie; Lösungswege; Methode Beratung; Selbstberatung; Weiterbildung; klientzentriert; ressourcenorientiert; systemisch, Fachschema: Humanistische Psychologie~Psychologie / Humanistisch~Sozialeinrichtung~Psychotherapie - Psychotherapeut~Therapie / Psychotherapie, Fachkategorie: Humanistische Psychologie~Psychotherapie: Beratung, Warengruppe: HC/Psychologie/Psychologische Ratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 206, Breite: 145, Höhe: 10, Gewicht: 298, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,19,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Summertime Rendering Volume 5 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 5" ist ein fesselnder Manga, der die spannenden Abenteuer von Shinpei und seinen Freunden fortsetzt. In diesem Band stehen sie vor der Herausforderung, Sous Vater zu retten, während sie gleichzeitig die wahre Identität von Heine und ihrer gefährlichen Komplizin aufdecken. Die Geschichte entfaltet sich in einem intensiven Kampf gegen die Zeit und die dunklen Mächte, die ihre Heimat bedrohen. Nagumo muss alles riskieren, um den Feind zu besiegen, was zu emotionalen Opfern führt. Die packende Erzählweise und die tiefgründigen Charakterentwicklungen machen diesen Band zu einem unverzichtbaren Teil der Reihe. Leser*innen werden in die düstere und mysteriöse Welt von "Summertime Rendering" hineingezogen, wo jede Entscheidung von grosser Bedeutung ist. Die Kombination aus spannungsgeladener Handlung und eindrucksvoller Zeichnung sorgt für ein unvergessliches Leseerlebnis.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Rendering Eye Urban America revisited, Fachbücher von Philipp Sarasin, Regula Bochsler„The Rendering Eye“ zeigt Screenshots des urbanen Amerikas, wie sie in der 3D-Darstellung von Apple Maps dargestellt werden. Die Bilder zeigen Strassen, Gebäude und Industrieanlagen, die menschenleer sind und eine fast post-apokalyptische Atmosphäre schaffen. Autos und Schiffe erscheinen als flüchtige Schatten, Gebäude verwandeln sich in Skulpturen, Container schmelzen, Maschinen verformen sich und Strassen zerfallen. Die geisterhafte Welt von Apple Maps wird von bemerkenswert mimetischen Algorithmen beherrscht, die sich an die Konturen der Realität anpassen, letztendlich jedoch von ihr überwältigt werden. Ursprünglich für zielverfolgende Raketen entwickelt, ist diese Software seit mehreren Jahren deklassifiziert. Sie erzeugt nun Bilder, die an die dystopischen Metropolen in Blade Runner, das expressionistische Häusermeer in Das Cabinet des Dr. Caligari, die futuristischen Strukturen von SimCity und die lichtdurchfluteten Boulevards von Camille Pissarro erinnern. Die Stadtansichten, die Regula Bochsler für dieses Buch festgehalten hat, sind abstrakt, maschinell generiert und kalt, können jedoch auch üppig und poetisch zart in der Farbgebung sein. Ihre Fehler – verschwommene Linien, Verzerrungen und Spiegeleffekte – verleihen ihnen eine Qualität, die menschgemacht zu sein scheint, und tragen zu ihrer obskuren malerischen Schönheit bei. Die Historikerin und Publizistin Regula Bochsler sowie der Historiker und Fotograf Philipp Sarasin reflektieren über die foto- und medienwissenschaftlichen Implikationen dieser algorithmisch generierten Stadtansichten, die unsere Neue Welt auf hochentwickelte technische Weise repräsentieren. Begleitend zu der virtuellen Überflugexpedition sind drei Texte enthalten: Regula Bochsler diskutiert die Ursprünge der klassischen Luftbildfotografie, der Theoretiker Bernd Stiegler bietet einen fotografisch-historischen Kontext für die Bilder, und der Redakteur des MIT Technology Review, Tom Simonite, untersucht die militärischen Ursprünge der Apple-Technologie.30,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die Vorteile von Echtzeit-Rendering gegenüber herkömmlichen Rendering-Techniken?
Echtzeit-Rendering ermöglicht eine sofortige Visualisierung von Änderungen, was die Effizienz und Produktivität erhöht. Es bietet eine interaktive Erfahrung für den Benutzer, was die Kreativität und Flexibilität fördert. Zudem ermöglicht es eine schnellere Fehlererkennung und -korrektur während des Designprozesses. **
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Ist die GPU-CPU-Rendering-Kombination langsamer als nur GPU-Rendering?
Es hängt von verschiedenen Faktoren ab. In einigen Fällen kann die Kombination von GPU- und CPU-Rendering langsamer sein als nur GPU-Rendering, da die CPU möglicherweise nicht so leistungsstark ist wie die GPU. In anderen Fällen kann die Kombination jedoch schneller sein, da die CPU bestimmte Aufgaben effizienter erledigen kann als die GPU. Es kommt also darauf an, wie gut die beiden Komponenten zusammenarbeiten und wie gut die Software optimiert ist. **
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Was ist der Unterschied zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Echtzeit-Rendering erfordert leistungsfähige Hardware, während Offline-Rendering auf leistungsfähigen Renderfarmen durchgeführt werden kann. **
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Was ist die Rendering-Qualität?
Die Rendering-Qualität bezieht sich auf die visuelle Darstellung von Grafiken, Bildern oder Videos. Sie beschreibt, wie detailliert, realistisch und hochwertig die gerenderten Inhalte sind. Eine hohe Rendering-Qualität bedeutet, dass die Darstellung sehr präzise und ansprechend ist, während eine niedrige Qualität auf Unschärfe, Pixelierung oder andere visuelle Mängel hinweist. **
Was sind die wesentlichen Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering in der Computergrafik?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu erstellen. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für hochwertige Bilder und Animationen in Filmen und Werbung eingesetzt wird. Offline-Rendering erfordert leistungsstarke Hardware und kann Stunden oder sogar Tage dauern, während Echtzeit-Rendering in Bruchteilen einer Sekunde erfolgt. **
Was ist der Unterschied zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering in der Computergrafik?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für hochwertige Bilder und Animationen in Filmen eingesetzt wird. Echtzeit-Rendering erfordert leistungsfähige Hardware, während Offline-Rendering auf leistungsstarken Renderfarmen durchgeführt wird. **
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Summertime Rendering Volume 6 (Paperback), Belletristik von Yasuki TanakaShinpei läuft die Zeit davon, und er muss sich mit allen wiedervereinigen, um zu verhindern, dass Shide seinen zerstörerischen Plan umsetzt. Das Finale des epischen Sommer-Mysteriums ist endlich da!.25,70 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Summertime Rendering Volume 4 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 4" ist der fesselnde vierte Band der beliebten Manga-Serie von Yasuki Tanaka. In dieser spannenden Fortsetzung wird die Geschichte um Shinpei und die Geheimnisse von Hitogashima Island weitergeführt. Nach einem knappen Entkommen aus einem tödlichen Kampf mit Heine und Shide findet sich Shinpei in einer neuen, mysteriösen Schleife wieder, unterstützt von Nagumo. Die düstere Atmosphäre und die packende Handlung versprechen, die Leser in ihren Bann zu ziehen. Während die Geheimnisse der Insel allmählich ans Licht kommen, bleibt die Frage, wer im Schatten lauert, um die Spannung aufrechtzuerhalten. Dieser Band ist ein Muss für Fans von Mystery und psychologischen Thrillern.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Schmitz, Lilo: Die Kunst systemisch-lösungsfokussierter BeratungDie Kunst systemisch-lösungsfokussierter Beratung , Richtig beraten mit sparsamen und entspannten Methoden - das wünschen sich alle, die im beruflichen Alltag mit Menschen arbeiten. In der Tradition systemischer Ansätze haben Insoo Kim Berg und Steve de Shazer dazu an ihrem Institut in Milwaukee verblüffend einfache, sparsame und humorvolle Haltungen und Methoden entwickelt, die heute zum Standard systemischer Beratung gehören. Im Zentrum systemisch-lösungsfokussierter Beratung stehen weniger die Probleme und die problematische Vergangenheit der Klientin, sondern auf der Basis guter Erfahrungen nächste Schritte, Überlegungen und Veränderungen, die den Alltag und das Leben der Klienten verbessern können. Dazu begibt sich die Beraterin in eine entspannte und bescheidene Haltung des "Nicht-Wissens" und erforscht die individuellen Lösungswege der KlientIn und wie diese für eine gelingende Zukunft genutzt werden können. Als systemischer Beratungsansatz betrachtet systemisch-lösungsfokussierte Beratung sowohl die Beraterin als auch die Klientin im Kontext ihrer engeren und weiteren Beziehungen und Netzwerke. Sie betrachtet Vielfalt als Merkmal menschlichen Lebens und nimmt eine respektvolle und gelassene Haltung gegenüber divergierenden Milieus und Lebensentwürfen ein. Ohne Not und Benachteiligung schönzureden, macht sich systemisch-lösungsfokussierte Beratung gemeinsam mit den KlientInnen auf die Suche nach individuellen, sozialen und gesellschaftlichen Ressourcen und hilfreicher Unterstützung für eine gelingende Zukunft. Nicht immer ist der richtige Zeitpunkt für eine Veränderung. Wenn Veränderungen nicht gelingen, KlientInnen ständig klagen, Termine nicht eingehalten werden, geht systemisch-lösungsfokussierte Beratung davon aus: Aus Sicht des Klienten gibt es einen "guten Grund" dafür. Hier setzt systemisch-lösungsfokussierte Beratung wenig Energie ein und wartet gelassen auf einen besseren Zeitpunkt oder verhandelt bei Krisen und externem Druck einen Minimalkonsens, mit dem alle leben können. Beratung kann und muss gelernt werden. Begabung und Interesse allein reichen nicht aus, sondern führen leicht ins Burn-Out. Beratung braucht neben Grundhaltungen wie Kongruenz, Akzeptanz und Empathie auch Routinen und Handwerkszeug, das der Beraterin und der Klientin gleichermaßen Sicherheit und einen Rahmen vermittelt. Dazu will dieses Buch ermuntern und alle unterstützen, die systemisch-lösungsfokussierte Beratung lernen oder auffrischen wollen. Mit einer Fülle von praktischen Übungen werden neue Erfahrungen in der Beratung angeregt. Kleine Bausteine und größere Leitfäden können direkt in der Beratung angewendet, erprobt und mit der eigenen Beratungspraxis verbunden werden. Dabei kann das Buch ganz unterschiedlich genutzt werden: - Lernen durch Selbststudium und Selbstberatung Wer gerne alleine und aus Büchern lernt, erhält zusätzlich zu den Bausteinen Übungen zur Selbstberatung und zur individuellen Selbsterfahrung. - Lernen mit Lernpartner oder Lerngruppe Ihre eigentliche Kraft entfalten die Übungen und Bausteine, wenn sie mit einer PartnerIn oder in einer Lerngruppe geübt werden und die BeraterIn sich selbst mit ihren Alltags- und Lebensanliegen der Beratung stellt. Beratung heißt auch: sich selbst weiterentwickeln und in der Selbsterfahrung erleben, was Beratung als Begleitung und Hilfestellung vermag. Diese Selbsterfahrung sollte (an der Hochschule wie in der Fort- und Weiterbildung) wichtiger Baustein jeder Beratungsausbildung sein. Wie immer Sie dieses Buch nutzen - es möchte fortsetzen, was schon dem Vorgänger-Band "Lösungsorientierte Gesprächsführung" gelungen ist: Ihre Beratungspraxis leichter und hilfreicher machen. Völlig überarbeitete Ausgabe des vergriffenen Titels "Lösungsorientierte Gesprächsführung" (B 8411). , Scheinwerferblenden & -gitter > Karosserie & Exterieur Styling , Erscheinungsjahr: 20240612, Produktform: Kartoniert, Autoren: Schmitz, Lilo, Seitenzahl/Blattzahl: 190, Keyword: Empathie; Fortbildung; Gesprächsführung; Hochschule; Lehrbuch; Lösungsorientierte Kurztherapie; Lösungswege; Methode Beratung; Selbstberatung; Weiterbildung; klientzentriert; ressourcenorientiert; systemisch, Fachschema: Humanistische Psychologie~Psychologie / Humanistisch~Sozialeinrichtung~Psychotherapie - Psychotherapeut~Therapie / Psychotherapie, Fachkategorie: Humanistische Psychologie~Psychotherapie: Beratung, Warengruppe: HC/Psychologie/Psychologische Ratgeber, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 206, Breite: 145, Höhe: 10, Gewicht: 298, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,19,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das endgültige Bild zu generieren. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Spiele verwendet, während Offline-Rendering für hochwertige Bilder und Animationen in Filmen und Werbung eingesetzt wird. Offline-Rendering erfordert oft leistungsstarke Hardware und lange Renderzeiten, während Echtzeit-Rendering weniger rechenintensiv ist. **
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Summertime Rendering Volume 5 (Paperback), Comics + Manga von Yasuki Tanaka"Summertime Rendering Volume 5" ist ein fesselnder Manga, der die spannenden Abenteuer von Shinpei und seinen Freunden fortsetzt. In diesem Band stehen sie vor der Herausforderung, Sous Vater zu retten, während sie gleichzeitig die wahre Identität von Heine und ihrer gefährlichen Komplizin aufdecken. Die Geschichte entfaltet sich in einem intensiven Kampf gegen die Zeit und die dunklen Mächte, die ihre Heimat bedrohen. Nagumo muss alles riskieren, um den Feind zu besiegen, was zu emotionalen Opfern führt. Die packende Erzählweise und die tiefgründigen Charakterentwicklungen machen diesen Band zu einem unverzichtbaren Teil der Reihe. Leser*innen werden in die düstere und mysteriöse Welt von "Summertime Rendering" hineingezogen, wo jede Entscheidung von grosser Bedeutung ist. Die Kombination aus spannungsgeladener Handlung und eindrucksvoller Zeichnung sorgt für ein unvergessliches Leseerlebnis.25,70 €*Versand: 3,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Rendering Eye Urban America revisited, Fachbücher von Philipp Sarasin, Regula Bochsler„The Rendering Eye“ zeigt Screenshots des urbanen Amerikas, wie sie in der 3D-Darstellung von Apple Maps dargestellt werden. Die Bilder zeigen Strassen, Gebäude und Industrieanlagen, die menschenleer sind und eine fast post-apokalyptische Atmosphäre schaffen. Autos und Schiffe erscheinen als flüchtige Schatten, Gebäude verwandeln sich in Skulpturen, Container schmelzen, Maschinen verformen sich und Strassen zerfallen. Die geisterhafte Welt von Apple Maps wird von bemerkenswert mimetischen Algorithmen beherrscht, die sich an die Konturen der Realität anpassen, letztendlich jedoch von ihr überwältigt werden. Ursprünglich für zielverfolgende Raketen entwickelt, ist diese Software seit mehreren Jahren deklassifiziert. Sie erzeugt nun Bilder, die an die dystopischen Metropolen in Blade Runner, das expressionistische Häusermeer in Das Cabinet des Dr. Caligari, die futuristischen Strukturen von SimCity und die lichtdurchfluteten Boulevards von Camille Pissarro erinnern. Die Stadtansichten, die Regula Bochsler für dieses Buch festgehalten hat, sind abstrakt, maschinell generiert und kalt, können jedoch auch üppig und poetisch zart in der Farbgebung sein. Ihre Fehler – verschwommene Linien, Verzerrungen und Spiegeleffekte – verleihen ihnen eine Qualität, die menschgemacht zu sein scheint, und tragen zu ihrer obskuren malerischen Schönheit bei. Die Historikerin und Publizistin Regula Bochsler sowie der Historiker und Fotograf Philipp Sarasin reflektieren über die foto- und medienwissenschaftlichen Implikationen dieser algorithmisch generierten Stadtansichten, die unsere Neue Welt auf hochentwickelte technische Weise repräsentieren. Begleitend zu der virtuellen Überflugexpedition sind drei Texte enthalten: Regula Bochsler diskutiert die Ursprünge der klassischen Luftbildfotografie, der Theoretiker Bernd Stiegler bietet einen fotografisch-historischen Kontext für die Bilder, und der Redakteur des MIT Technology Review, Tom Simonite, untersucht die militärischen Ursprünge der Apple-Technologie.30,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Springer Photorealistic Rendering Techniques (Englisch, Softcover, Georgios Sakas, Peter Shirley, Stefan Müller) (55507934)Springer Photorealistic Rendering Techniques (Englisch, Softcover, Georgios Sakas, Peter Shirley, Stefan Müller) (55507934)53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was ist die Rendering-Qualität?
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